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Templier

Equipé d'une épée et d'un bouclier, le Templier est un gardien et un combattant redoutable. Il doit se placer en ligne de front ou à proximité pour exploiter ses aptitudes au maximum.
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Gladiateur

Le Gladiateur sait manier un vaste arsenal d'armes, allant de l'épée à la hallebarde ; son objectif ultime est de maîtriser diverses techniques de combat adaptées aux caractéristiques de ses armes.
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Assassin

L’Assassin excelle dans les attaques furtives et travaille dans l'ombre. Sa stratégie est simple, meurtrière, et ses tactiques multiples lui permettent de frapper l'ennemi par surprise.
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Rodeur

Le Rôdeur vit de son arc et de ses talents innés d'archer. Il excelle également dans le maniement des épées, des dagues et la pose de pièges.
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Sorcier

Le Sorcier emploie la magie et sait maîtriser les éléments (eau, feu, air et terre). Il fait appel à la puissance des esprits élémentaires pour lancer des boules de feu ou figer ses ennemis.
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Spiritualiste

Le Spiritualiste canalise le pouvoir des éléments pour vaincre ses ennemis et contrôle les Esprits de l'eau, du feu, de la terre et de l'air. Ses compétences se diversifient à mesure que ses aptitudes au combat évoluent.
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Clerc

Doté de grands pouvoirs de guérison, le Clerc utilise la magie pour conférer de la puissance aux alliés et guérir leurs blessures ; il peut également ressusciter les Daevas dont l'âme est séparée du corps.
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Aéde

L’Aède est spécialisé dans la guérison et la magie d'inspiration ; il dispose également de grandes aptitudes offensives grâce à son bâton magique. L'Aède utilise des mantras pour conférer de la puissance et des augmentations de moral à ses alliés.
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